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Règles du padel et comptage des points : guide pour débutants

Le padel se joue à quatre, deux contre deux, sur un terrain fermé de 10 mètres sur 20. Le score se compte comme au tennis (15, 30, 40, jeu), un set est gagné à six jeux avec deux jeux d’écart au minimum, et un match se joue le plus souvent au meilleur des trois sets. Le service se fait par en dessous : vous laissez d’abord rebondir la balle, puis vous la frappez à hauteur de taille ou en dessous.

Écrit parTeam Custom Your Padel

Terrain de padel vide avec des vitres et un filet dans une lumière de fin de journée

Le padel ressemble au tennis, mais ses règles ont leurs propres particularités : un service par en dessous, des vitres qui font partie du jeu et un comptage qui peut se terminer sur un point décisif. Cette explication suit le règlement international de la FIP (version 2026) et indique aussi les endroits où les compétitions font leurs propres choix.

Le jeu en bref

Vous jouez à deux équipes de deux joueurs, réparties sur deux moitiés de terrain séparées par un filet. Chaque point commence par un service et se poursuit jusqu’à ce qu’une équipe ne renvoie plus la balle dans les règles. La particularité : après le rebond, la balle peut toucher les vitres et le grillage, et vous pouvez vous en servir pour la renvoyer.

Le terrain en chiffres

ÉlémentDimension
Terrain (dimensions intérieures)10 mètres de large, 20 mètres de long
Ligne de service6,95 mètres du filet
Filet88 cm de haut au milieu, 92 cm aux extrémités
Fond de court3 mètres de vitre surmontés d’1 mètre de grillage, soit 4 mètres au total

Le comptage dans un jeu

Le premier point vaut 15, le deuxième 30, le troisième 40 et le quatrième donne le jeu. Si les deux équipes ont trois points, on est à 40 partout. Le règlement parle alors d’égalité. Ce qui se passe ensuite dépend de la variante retenue par l’organisateur.

VarianteCe qui se passe à 40 partout
AvantageVous devez gagner deux points d’affilée. L’équipe qui marque la première a l’avantage ; si elle perd le point suivant, on revient à égalité.
Star pointL’avantage est possible deux fois. Si les équipes reviennent à égalité une troisième fois, un seul point décisif est joué (le star point). L’équipe qui reçoit choisit le côté.
Point en orÀ 40 partout, vous jouez tout de suite un point décisif. L’équipe qui le gagne remporte le jeu. L’équipe qui reçoit choisit le côté et les joueurs ne changent pas de place.

La variante applicable est fixée par la compétition ou le tournoi. Dans une partie libre, vous la convenez à l’avance. Le point en or est celui qui raccourcit le plus les jeux.

Jeux, sets et match

  • Un set est gagné par la première équipe qui atteint 6 jeux avec au moins 2 jeux d’écart.
  • À 5 partout, vous jouez deux jeux supplémentaires pour l’emporter 7 à 5.
  • À 6 partout, un tie-break départage les équipes.
  • Un match se joue au meilleur des trois sets. L’équipe qui gagne deux sets gagne le match.
  • S’il a été convenu à l’avance que le troisième set se joue sans tie-break, vous continuez jusqu’à ce qu’une des deux équipes ait deux jeux d’écart.

Le tie-break

Dans un tie-break, les points se comptent 0, 1, 2, 3 et ainsi de suite. La première équipe à 7 points avec au moins 2 points d’écart gagne le tie-break et donc le set. Le joueur dont c’est le tour de servir sert le premier point une seule fois, depuis la droite. L’autre équipe sert ensuite deux points (en commençant à gauche), puis chaque joueur sert deux points à son tour, dans un ordre fixe. Vous changez de côté tous les 6 points.

Certaines compétitions choisissent un format plus court : un mini-set en 4 jeux, ou un tie-break en 7 points, ou encore un super tie-break en 10 points à la place du troisième set. Là aussi, il faut deux points d’écart au minimum.

Quand change-t-on de côté ?

Après le premier jeu, après le troisième et après chaque jeu impair suivant d’un set. Au changement, vous avez droit à 90 secondes de repos au maximum, sauf après le premier jeu d’un set et pendant un tie-break : là, vous changez sans pause. Entre deux points, vous disposez de 20 secondes au maximum, et de 120 secondes au maximum entre deux sets.

Servir au padel

Au padel, le service se fait toujours par en dessous. Voici comment procéder, étape par étape :

  1. Tenez-vous avec au moins un pied derrière la ligne de service, entre le prolongement de la ligne médiane et la vitre latérale. Vous ne touchez pas la ligne et vous restez en place jusqu’à ce que vous ayez frappé la balle.
  2. Laissez d’abord rebondir la balle, à l’intérieur du carré de service depuis lequel vous servez.
  3. Frappez la balle à hauteur de taille ou en dessous, avec au moins un pied au sol.
  4. Servez en diagonale par-dessus le filet, de sorte que la balle rebondisse dans le carré de service adverse en face de vous. Les lignes comptent. Vous servez le premier point depuis la droite, puis vous changez de côté après chaque point.
  5. En cas de faute, vous avez un deuxième service. Deux fautes d’affilée coûtent le point.

Un service est notamment faute si :

  • vous manquez la balle ou vous l’envoyez hors du carré de service du receveur ;
  • la balle vous touche, vous ou votre partenaire ;
  • la balle rebondit dans le bon carré puis touche le grillage avant de rebondir une deuxième fois (contre la vitre, ce n’est pas une faute).

Si le service touche le filet et retombe ensuite dans le bon carré, c’est un let et le service est à refaire. Si cela se produit sur le deuxième service, seul ce deuxième service est rejoué.

Au début de chaque set, vous fixez qui sert en premier dans l’équipe et qui reçoit de quel côté. Cet ordre reste le même pendant tout le set.

Le retour

Le receveur laisse d’abord la balle rebondir dans le carré de service puis la renvoie, avant qu’elle ne rebondisse une deuxième fois. Le receveur peut se placer où il veut dans sa moitié de terrain, tout comme les partenaires. Si le service touche le receveur avant d’avoir rebondi, le point est pour le serveur.

L’échange et les vitres

  • Après le service, vous pouvez frapper la balle de volée ou après un rebond.
  • Votre frappe doit d’abord rebondir au sol dans le camp adverse. Si elle touche d’abord la vitre ou le grillage de l’adversaire, elle est faute.
  • Si la balle rebondit dans votre camp puis part contre votre vitre ou votre grillage, vous pouvez encore la jouer avant son deuxième rebond au sol.
  • Vous pouvez aussi faire passer la balle par votre propre vitre pour l’envoyer dans le camp adverse.
  • Si la balle sort du terrain après avoir rebondi dans le camp adverse, le point est pour vous.
  • Jouer en dehors du terrain n’est autorisé que sur les terrains aménagés pour cela, avec un dégagement et des portes d’accès. Beaucoup de terrains ne le permettent pas.

Quand perd-on le point ?

Vous perdez le point notamment si :

  • la balle rebondit deux fois dans votre camp avant que vous ne la frappiez ;
  • vous, votre raquette ou un vêtement touchez le filet, les poteaux ou le câble pendant l’échange, ou si vous sautez par-dessus le filet ;
  • vous frappez la balle avant qu’elle n’ait passé le filet ;
  • vous frappez la balle deux fois, ou vous et votre partenaire la touchez tous les deux ;
  • après votre frappe, la balle vous touche, touche votre partenaire ou un vêtement que vous portez ;
  • la balle touche votre corps ou vos vêtements (pas votre raquette) après une frappe de l’adversaire ;
  • votre frappe touche d’abord votre propre sol ou le grillage de votre côté ;
  • votre frappe touche la vitre ou le grillage adverse sans avoir rebondi au sol ;
  • vous posez un pied ou une partie du corps en dehors du terrain alors que le jeu à l’extérieur n’est pas autorisé ;
  • vous laissez tomber votre raquette ou la dragonne casse (cette règle figure dans la version 2026) ;
  • vous commettez deux fautes de service d’affilée.

Erreurs fréquentes chez les débutants

  • Servir par-dessus l’épaule. C’est interdit : la balle doit être frappée à hauteur de taille ou en dessous.
  • Marcher sur la ligne de service. C’est une faute, même si vous ne la touchez que du bout d’un orteil.
  • Envoyer la balle directement dans la vitre. Sans rebond préalable au sol du côté adverse, la balle est faute.
  • Toucher le filet. Avec la raquette ou un vêtement aussi, cela coûte le point.
  • Jouer sans dragonne. La dragonne est obligatoire. Elle ne doit pas être élastique ni mesurer plus de 35 centimètres.
  • Ne pas savoir quel comptage s’applique. Renseignez-vous avant de commencer, surtout en compétition ou en tournoi.

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À noter : cet article décrit le règlement international. En compétition officielle, c’est toujours le règlement de l’organisateur qui fait foi.

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